Clan Akaihiryu
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 Encyclopédie des techniques

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AuteurMessage
Kyubi
Bras Droit du Ryukage
Bras Droit du Ryukage



Messages : 67
Date d'inscription : 12/05/2008

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MessageSujet: Encyclopédie des techniques   Encyclopédie des techniques Icon_minitimeLun 12 Mai - 16:58

Akaihiryu Gakure Ryu
(Arcanes secrètes de l'Akaihiryu)


Citation :
Katon, hi tatsumaki no jutsu (technique de la tornade de feu)
grade : jounnin expert, Akaihiryu

Effet : L'utilisateur se met a tourner sur lui même a grande vitesse, tout en laissant s'échapper du chakra de son corps, qui va se propager tout autour de lui, prenant alors la forme d'une tornade de feu. Cette technique n'est pas dirigeable.

Stats requises: ninjutsu 2000; sceau 1000; vitesse: 70
cout de chakra : 800

Citation :
Katon, hi hasaki no jutsu (technique des lames de feu)
grade: anbu, Akaihiryu

Effet : L'utilisateur pose sa main au sol, et diverses lames de feu sortent du sol dans un rayon = force/5, ces lames peuvent brûler bien évidement, mais aussi trancher. Plus le sceau de l'utilisateur est élevé, plus la densité des lames par m² sera grand.

Stats requises: ninjutsu 1500; sceau 1700
cout de chakra : 500


Citation :
Katon, hi den'kou no jutsu (technique de l'éclair de feu)
grade: Sennin, Akaihiryu

Effet : L'utilisateur concentre son chakra dans sa main puis le projette sur sa cible. Le chakra prend de la vitesse en se propageant en l'air, en ligne plutôt droite, sous la forme d'un éclair rouge de feu, rapide et puissant.

Stats : ninjutsu 3000 sceau 2000
Chakra : 2000


Citation :
katon, kouketsu no jutsu (technique de l'armure de feu)
grade : anbu, Akaihiryu

effet : Une armure de feu se créé et entoure l'utilisateur, le protégeant des attaques de feu qui vont venir ensuite renforcer la densité des flammes. Cette armure en revanche est inéficace contre une attaque d'eau ou de métal

requis : ninjutsu 1000 sceau 800
cout de chakra : 500 et 150 par tours


Citation :
Katon, hi arashi no jutsu (technique de la tempête de feu)
grade: anbu, Akaihiryu

Effet : Une tempete de feu (composé de "balles" de feu d'un diamètre environ 10 cm) s’abat sur un périmètre délimitéé par la force de son possesseur. (rayon= sceau/100 mètres)

Stats recquises: ninjutsu 2000 sceau 1500
cout de chakra: 100 X rayon de l'attaque


Citation :
Katon, hi tate no jutsu (technique du bouclier de feu)
grade: anbu, Akaihiryu

Effet : l'utilisateur place sa main devant lui et laisse son chakra sortir de sa main tout en lui donnant la forme d'un bouclier de feu, qui peut resister a un futon, mokuton, doton, et arrette le hyoton en le rendant suiton.

Stats requises: ninjutsu 1500 sceau 1500
cout de chakra : 250


Citation :
Katon, hi tama no jutsu (technique de la main de feu)
grade : jounin expert, Akaihiryu

Effet : L'utilisateur concentre son chakra dans sa main, en le faisant aller dans tout les sens en lui donnant une forme sphérique (type rasengan) mais en mettant du chakra feu lui donnant ainsi une très grande force d'impact, et surtout une puissante attaque brûlante.

condition : ninjutsu 2000 sceau 2000
cout de chakra : 1400


Citation :
Katon, kage honoo no jutsu (technique des flammes noires)
grade: Sennin, Akaihiryu

Effet : similaire à l'"Amaterasu" d'Itachi, ou bien a l'O-part de Jio, l'utilisateur crée des flammes eternelles noires sur une surface avec laquelle il rentre en contact, ces flammes ne s'éteignent qu'une fois cette surface détruite... Les flammes ont quand même quelques difficultées à se fixer sur un corps humain.

Stats requises: ninjutsu 4000, sceau 1500
cout de chakra : 3000


Citation :
Katon, Fukyuu Kuro Hi Arashihi no jutsu (technique du phénix de feu noir éternel)
Grade: Jounin Expert, Akaihiryu

effet : Cette technique crée un phénix de feu noir qui passe sur le terrain autour de l'adversaire, l'entourant de flammes noires qui ne s'enlèveront que si l'utilisateur le décide ou si il est à court de chakra. Celà permet de délimiter un terrain circulaire autour de sa cible.

Stats requises: ninjutsu 2000 sceau 1500
chakra: 2000


Citation :
Katon, honoo saku no jutsu (technique de la flamme dechicteuse)
Grade: Anbu, Akaihiryu

effet : L'arme de l'utilisateur s'enflamme, chaque attaque porté contre l'adversaire inflige une brulure, grave en conséquence suivant le ninjutsu de l'utilisateur; en plus des dégats du à l'arme de l'utilisateur.

Stats requises: Sceau: 1000, ninjutsu: 1500
Chakra: 500


Citation :
Katon, hi taiyou no jutsu (technique de l'océan de feu)
Grade: anbu, Akaihiryu

effet : Illusion. La victime se croit dans un océan de feu dans lequel il pense brûler, ce qui laisse le temps à l'utilisateur de blesser son adversaire. Les techniques de feu réelle permette en revanche d'accentuer l'effet de réel de l'illusion. (logique)

Stats requises: genjutsu : 3000
Chakra: 700


Citation :
Katon, hi nami no jutsu (technique de la vague de feu)
Grade: Anbu, Akaihiryu

effet : Avec son chakra, l'utilisateur crée une vague de feu de 10 mètres de largeur qui brule tout ce qui est fortement combustible sur son passage. (un mur de bois aura moins vite fait de se réduire en cendre qu'un toit en chaume...)

requis: Ninjutsu: 3000, sceau: 1500
chakra: 400 par mètre de hauteur+100 pour chaque dizaine de mètre parcouru.


Citation :
Hi Bushin No Jutsu
Grade requis: Anbu, Akaihiryu

Effet: Créer un clone de feu, absorbant les techniques Katon, détruit les techniques Mokuton juste en entrant à leur contact, qui possède 1/10 des stats comme les clones d'eau ou de bois.

Condition nécessaires: 30 en Intelligence,20 en Dextérité, 500 en Genjutsu, 250 en Ninjutsu, 300 en Sceau
Coût en Chakra: 80 par clone


Citation :
Katon, hi muchi no jutsu (fouet de feu)
grade requis : jounin expert, Akaihiryu

effet : l'utilisateur crée une grosse corde de feu d'environ 20 cm de largeur et 3 mètres de longueur. Il ne peut pas faire de jutsu tant que le fouet est actif.
le fouet dure le temps que l'utilisateur veut ou jusqu'à l'épuisement de chakra.

condition nécessaire : 4000 ninjutsu , 70 intelligence et 60 dextérité
coût en chakra : 1500 + 500 par tour (500 de chakra par tour en plus pour avoir 1 mètres de longueur de plus )


Citation :
Katon, kihoo hasai bokuyoku no jutsu (les bulles de feu explosives)
grade : jounin expert, Akaihiryu

effets : L'utilisateur créé un certain nombre de bulles rougeâtres (50cm de diamètre) assez lentes (40 de vitesse) qui, par un signe, explosent provoquant une puissante déflagration sur un rayon 2 mètres autour. Au moindre contact, elles explosent provoquant une déflagration d'un mètre de rayon (le chakra n'explose pas de lui même et se disperse un peu à cause du contact.

requis : 4000 ninjutsu, 3000 sceau, 80 intel
chakra : 600 par bulles, +200 pour explosion volontaire (par bulle)


Citation :
Katon, Tsubasa no Suzaku no jutsu (ailes du phoenix)
grade : Sennin, Akaihiryu

effets : L'utilisateur concentre son chakra et crée des ailes de feu dans son dos, lui permettant de planer et voler. Il n'y a pas de signes incantatoires mais il faut concentrer le chakra durant un tour avant de créer les ailes.
La capacité de voler ne permet pas l'utilisation d'un autre jutsu, n'est utilisable que hors combat.

requis : ninjutsu : 6000, sceau : 4000, int : 110.
Chakra : 1500+500 par tours maintenus


Citation :
Katon, Hi Ten no Uzumaki (tourbillon de feu céleste)
grade : Anbu, Akaihiryu

effet : Le ninja tend ses mains après une série de signes et une mini-tornade sort de chacune d'elles, s'entrecroisant pour attaquer de front, en ligne droite, pour une distance allant jusqu'à 15 mètres.


requis : 2000 ninjutsu, 1500 sceau, 60 intel.
chakra : 1000




Bon, j'ai cette liste que j'avais soumise dernièrement pour dernière validation, mais je suis pas sûr qu'il y ait toutes les techniques qu'il y avait avant. MP moi si vous avez les autres Wink

Edit Ours: J'ai décris un peu plus les jutsus, pour de meilleurs explications.
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